ISBN/价格: | 978-7-121-44484-5:CNY109.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 虚拟现实原理与开发/.邵伟编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2023 |
载体形态项: | 10, 262页:;+彩图:;+26cm |
一般附注: | 博文视点 |
提要文摘: | 本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。 |
题名主题: | 虚拟现实 研究 |
中图分类: | TP391.98 |
个人名称等同: | 邵伟 编著 |
记录来源: | CN WXLS 20240606 |