ISBN/价格: | 978-7-111-63083-8:CNY119.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity游戏开发/.(美) 迈克·吉格著/.Mike Geig/.王东明译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2019 |
载体形态项: | xiv, 321页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
一般附注: | 华章IT |
提要文摘: | 本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后还有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。阅读每一章平均需要一个小时左右,每一章的内容都构建在前一章的基础之上。书中还穿插了四个实战项目,一来可以帮助读者加强前面几章的学习,二来在整书阅读完毕之后,读者可以看到自己的读书成果。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 吉格 著 |
个人名称次要: | 王东明 译 |
记录来源: | CN YLT 20200618 |