ISBN/价格: | 978-7-115-37511-7:CNY49.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Python游戏编程入门/.(美) Jonathan S. Harbour著/.李强译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2015 |
载体形态项: | 292页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏设计与开发 |
相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
提要文摘: | 本书依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏, 甚至进行较为复杂的Python编程。 |
题名主题: | 游戏 软件工具 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 哈伯 著 |
个人名称次要: | 李强 译 |
记录来源: | CN 三新书业 20150530 |