ISBN/价格: | 978-7-302-20822-8:CNY33.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3D游戏美术基础/.冯涛,马国栋编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2009 |
载体形态项: | 253页:;+图:;+23cm |
一般附注: | RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列教材 |
提要文摘: | 本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。 |
题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 教材 |
题名主题: | 三维 |
题名主题: | 动画 |
题名主题: | 计算机图形学 |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 冯涛 (计算机) 编著 |
个人名称等同: | 马国栋 编著 |
记录来源: | CN XKZL 20110104 |