ISBN/价格: | 978-7-115-49430-6:CNY118.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity游戏开发技术详解与典型案例/.吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2019 |
载体形态项: | 729页, 8页图版:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
个人名称等同: | 徐歆恺 编著 |
个人名称等同: | 苏亚光 编著 |
记录来源: | CN WXLS 20200325 |