ISBN/价格: | 978-7-302-52581-3:CNY99.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D\2D手机游戏开发/.金玺曾著 |
版本项: | 第4版 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2019 |
载体形态项: | 484页:;+26cm |
提要文摘: | 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性;第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识;第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用;第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用;第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台;第11章详细介绍了Unity的新GUI系统;第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程;第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件;第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用;第16章介绍了Unity结合Vuforia在AR方面的应用;第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。 |
题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.67 |
个人名称等同: | 金玺曾 著 |
记录来源: | CN WXLS 20200415 |