ISBN/价格: | 978-7-302-55631-2:CNY49.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计/.张金钊,张金镝,张童嫣著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2020 |
载体形态项: | 222页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书针对VR、AR、X3D(Web)交互技术以及物理仿真与游戏特效开发设计进行了阐述。具体分8章,内容包括:VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述、Blender游戏引擎用户界面设置、Blender游戏逻辑编辑器设计、Blender游戏引擎节点设计等。 |
题名主题: | 游戏 三维动画软件 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 张金钊 著 |
个人名称等同: | 张金镝 著 |
个人名称等同: | 张童嫣 著 |
记录来源: | CN SDL 20210831 |