ISBN/价格: | 978-7-111-51642-2:CNY79.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity游戏开发实战/.(美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著/.占红来译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2016 |
载体形态项: | 301页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
提要文摘: | 本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。全书共五部分,每一部分都介绍了一个独立的概念。 |
并列题名: | Game development with unity eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 梅纳德 (美) 著 |
个人名称等同: | 瓦格斯特夫 (美) 著 |
个人名称次要: | 占红来 译 |
记录来源: | CN HYX 20160613 |