ISBN/价格: | 7-5046-3752-1:CNY35.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3D游戏编程/.杨青,杨磊编 |
出版发行项: | 北京:,中国科学技术出版社:,北京希望电子出版社:,2004 |
载体形态项: | 335页:;+26cm |
丛编项: | 游戏开发与编程系列 |
提要文摘: | 本书介绍了3D基本知识,3D物体的组成、渲染3D场景以及3D转换,及如何使用材质和灯光、在三维场景中建立Direct3D支持的灯光效果等。 |
题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
题名主题: | 三维 |
题名主题: | 动画 |
题名主题: | 计算机图形学 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件设计 |
中图分类: | TP391.41 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 杨青 (计算机) 编 |
个人名称等同: | 杨磊 (信息工程) 编 |
记录来源: | CN NLC 20051212 |