ISBN/价格: | 978-7-111-69504-2:CNY99.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds max+Photoshop游戏场景设计/.张凡编著 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2022 |
载体形态项: | 226页, [4] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm |
丛编项: | 动漫游戏系列教材 |
提要文摘: | 本书共7章,第1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为例,讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章讲解了网页游戏中植物的制作方法;第4章讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法;第5章讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法;第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,讲解了网络游戏中室内场景墓穴的制作方法;第7章从一个具体的3D网络游戏室内场景项目入手,讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。 |
题名主题: | 三维动画软件 教材 |
题名主题: | 图象处理软件 教材 |
中图分类: | TP391.414 |
中图分类: | TP391.413 |
个人名称等同: | 张凡 编著 |
记录来源: | CN 青岛新华书店有限责任公司 20220117 |